mardi 12 janvier 2016

Semaine 1 - Character Design/Concept & Pitch

 Bien que la session d'HEAJ débute en mi-février, celle du Nad est officiellement débutée.
Afin d'offrir un projet le plus optimal possible au gala IMAGINAD, la production commence donc dès maintenant pour Manarchy

 Pitch  du projet (inclus l'arbre d'animation anticipé, téléchargeable pour l'activation des GIF)

https://drive.google.com/open?id=0B3fyNfCa1i5ERTZaZmI5bFhUQms


Moodboard du personnage-joueur



Sketch préliminaires, concept art illustré et turnaround pour la production 3D 
(réalisé par Raphaëlle Marx)






Objectif de la semaine :
Avancement duSculpting/Modélisation du personnage en 3D (Zbrush/3dsMax). Si le temps le permet (semaine chargé pour les procédures de voyage), début des textures diffuses et du rigging.

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